Archivo para 20 septiembre 2010

Nuevo Dominio para el blog de AUG Venezuela

Ya les dijimos que estábamos trabajando en varias cosas, como parte de la celebración de nuestra aprobación oficial como Adobe User Group.

Una de las cosas en las que hemos trabajando desde un principio es en crear un sitio que pueda centralizar lo más posible la actividad de nuestro AUG, de modo que la información sea más accesible y así más fácil de seguir por uds. Una de ellas es, por supuesto, adquirir un dominio y hosting propios, para tener más flexibilidad a la hora de hacer cosas y de mejorar la experiencia de usuario.

Es así como, gracias a nuestro patrocinador Antares, Agencia Interactiva, ya disponemos de hosting propio, cuya dirección es augvenezuela.com y donde continuaremos publicando contenido para el AUG.

 

Recuerda que tú puedes colaborar escribiendo artículos, ya sean tips, tutoriales u otro contenido interesante para el beneficio de todos los miembros del Adobe User Group Venezuela, sólo tienes que enviarnos tu artículo de acuerdo con estas instrucciones.

Nota: no es obligatorio pertenecer al Grupo de Usuarios Adobe Venezuela, a cualquier grupo de usuarios o siquiera estar relacionado a Adobe de alguna forma para poder postular artículos para el blog. Todo el conocimiento relacionado a la tecnología es bienvenido.

Aunque este blog se mantendrá abierto y disponible, no habrá más actualizaciones en él, para ver qué es lo nuevo, visita augvenezuela.com

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Apple relaja sus restricciones de desarrollo ¿Flash en el iPhone?

we-love-apple-we-love-adobe Esta es la noticia del día, yo diría que del mes. Después de la polémica decisión de Apple, hace algunos meses, de restringir el desarrollo de aplicaciones para la Apple Store, dejando por fuera frameworks de terceros, como Adobe Flash (que acababa de lanzar su compilador para iPhone), Mono Touch, Unity 3D y otros, hoy ha dado un paso atrás, relajando las condiciones para desarrollo de aplicaciones para Apple Store. De este modo lo han anunciado:

[…] Based on their input, today we are making some important changes to our iOS Developer Program license in sections 3.3.1, 3.3.2 and 3.3.9 to relax some restrictions we put in place earlier this year.

In particular, we are relaxing all restrictions on the development tools used to create iOS apps, as long as the resulting apps do not download any code. This should give developers the flexibility they want, while preserving the security we need.

([…] Basados en sus comentarios [de los desarrolladores de aplicaciones para A.S.], hoy estamos haciendo algunos cambios importantes a nuestra licencia del Programa de Desarrolladores en las secciones 3.3.1, 3.3.2 y 3.3.9 para relajar algunas restricciones hechas anteriormente este año.

En particular, estamos relajando todas las restricciones en las herramientas de desarrollo usadas para crear aplicaciones para iOS, en tanto las aplicaciones resultantes no descarguen ningún código. Esto debería dar a los desarrolladores la felxibilidad que desean mientras preserva la seguridad que necesitamos.)

(resaltados obra del traductor)

Esto es todo un salto atrás respecto a la anterior política de Apple y un nuevo capítulo en la relación amor-odio entre la compañía de la Manzana y la Gran A.

Es de destacar que esta decisión no sólo afecta positivamente a Flash, sino también a otras plataformas de desarrollo, como las mencionadas más arriba. Y no puede ser más que una buena noticia para todos aquellos que desarrollan o quieren desarrollar aplicaciones para iPod, iPhone y/o iPad sin tener que aprender C, C++ u Objective C sólo para ello, ni qué decir para la portabilidad entre plataformas móviles.

Aún hay que esperar qué cola traerá esta noticia. Por supuesto habrá defensores y detractores, y es de esperar que nuevamente se levante alguna Flamewar, pero aún es pronto para decir más. De momento, sé de más de uno que debe estar desempolvando el compilador de Flash CS5 y haciendo pruebas desde ahora mismo 🙂

En cualquier caso, si deseas ver en detalle los nuevos cambios, puedes descargar el PDF oficial del iOS Developer Program License Agreement.

Happy Coding!

Actualización: Curiosamente Adobe no ha hecho mayores declaraciones al respecto, excepto por la publicada en su cuenta de Twitter:

“…We are encouraged to see Apple lifting its restrictions on its licensing terms, giving developers the freedom to choose what tools they use to develop applications for Apple devices….” — Adobe

Sin embargo, la actualización 11.0.1 de Flash CS5, del día 07/09/2010 (hace apenas dos días) incluye, entre otras cosas, soporte para crear aplicaciones a resolución completa para iPad, soluciones de ciertos bugs y mejoras de desempeño en el empaquetador para iPhone. Está claro que este anuncio de Apple no les ha caído por sorpresa 😉

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Prepárate, vuelve Adobe Hispano

banner-728x90[1]  El mayor evento online en español sobre tecnologías de Adobe regresa en su segunda edición con un maratón de cuatro días de conferencias, de la mano de 20 expertos, de 11 diferentes países y, lo mejor, completamente gratuito.

¿Te interesa aprender sobre las tecnologías o productos de Adobe, quieres conocer a otras personas que están creando tendencias ahora mismo en el mundo tecnológico o simplemente quieres comprobar si es cierto que en el mundo hispano parlante hay otros que, como tú, están trabajando con Flex, Flash, Coldfusion, InDesign, Photoshop, After Effects, etc.? ¡Esta es tu oportunidad!

Así que ve preparando tus horarios del 13 al 16 de septiembre, chequea tu audífonos porque todo lo que necesitas es una conexión a internet y el Flash Player para ser parte de la segunda edición de Adobe Hispano.

Para conocer el link del evento, regístrate y lo recibirás un día antes de que comience.

Adobe Hispano es un esfuerzo de la comunidad Adobe Xpert (Colombia Adobe User Group), con la colaboración de otros AUG’s de Latinoamérica y España.

Para más información sobre el evento (conferencistas, FAQs, etc.) visita el sitio de Adobe Hispano.

Y para que te des una idea de lo que verás allí, te dejamos el programa de los cuatro días:

Fecha Nombre de la Charla Conferencista Horario (GMT -5)
Septiembre 13 Datos sin dolor y sin SQL con AIR Daniel Ramos (México) 11:00 am – 12:00 m
Septiembre 13 Personalizando componentes en Flex 4 Mariano Kiwo Carrizo (Arg) 12:00 m – 01:00 pm
Septiembre 13 Partículas con ActionScript 3 Rodrigo Duarte (Chile) 01:00 pm – 02:00 pm
Septiembre 13

Tracking de Google Analytics con Flash

Edgar Parada (México) 02:00 pm – 03:00 pm
Septiembre 13 Optimización extrema de SWF 2.0 Elder Vázquez (Perú) 03:00 pm – 04:00 pm
Septiembre 14 Edición NO destructiva con Photoshop Mariana Cabral (México) 11:00 am – 12:00 m
Septiembre 14 Documentos interactivos para Web y el iPad con ID José M. Ramos (Puerto Rico) 12:00 m – 01:00 pm
Septiembre 14 Usando Lightroom y Photoshop CS5 Rafael Concepción (EEUU) 01:00 pm – 02:00 pm
Septiembre 14 Creación de animaciones Flash con Illustrator Antonio Lirio (España) 02:00 pm – 03:00 pm
Septiembre 14 Optimización de trabajo con el nuevo Photoshop Marcelo Monzón (Argentina) 03:00 pm – 04:00 pm
Septiembre 15 Creación de Widgets con Flash Catalyst Iván Álvarez (México) 11:00 am – 12:00 m
Septiembre 15 Cine 3D con After Effects Luis Sosa (Rep. Dominicana) 11:00 am – 12:00 m
Septiembre 15 Flash Catalyst – Usando DataList LordAlex León (Canadá) 01:00 pm – 02:00 pm
Septiembre 15 Acrobat y la oficina sin papeles Diego Rodríguez (España) 02:00 pm – 03:00 pm
Septiembre 15 Workflow, muévete sin pérdidas entre suites Jorge Mochón (España) 03:00 pm – 04:00 pm
Septiembre 16 Mobile Web con HTML5, widgets y Dreamweaver Maximiliano Firtman (Argent) 11:00 am – 12:00 m
Septiembre 16 Aplicaciones multidispositivo Marcos Gonzáles (España) 12:00 m – 01:00 pm
Septiembre 16 5 situaciones en que ColdFusion te puede salvar la vida Michael Borbor (Ecuador) 01:00 pm – 02:00 pm
Septiembre 16 Jugando con datos en Spry Luis Felipe (Chile) 02:00 pm – 03:00 pm
Septiembre 16 Lo que tiene HTML5, lo que le falta a Flash Freddie Vega (Colombia) 03:00 pm – 04:00 pm
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