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	<title>AUG Venezuela</title>
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		<title>AUG Venezuela</title>
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		<title>Nuevo Dominio para el blog de AUG Venezuela</title>
		<link>http://augvenezuela.wordpress.com/2010/09/20/nuevo-dominio-para-el-blog-de-aug-venezuela/</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 19:05:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The Fricky!</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya les dijimos que estábamos trabajando en varias cosas, como parte de la celebración de nuestra aprobación oficial como Adobe User Group. Una de las cosas en las que hemos trabajando desde un principio es en crear un sitio que pueda centralizar lo más posible la actividad de nuestro AUG, de modo que la información <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=240&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya les dijimos que estábamos trabajando en varias cosas, como parte de la celebración de nuestra aprobación oficial como Adobe User Group.</p>
<p>Una de las cosas en las que hemos trabajando desde un principio es en crear un sitio que pueda centralizar lo más posible la actividad de nuestro <strong>AUG</strong>, de modo que la información sea más accesible y así más fácil de seguir por uds. Una de ellas es, por supuesto, adquirir un dominio y hosting propios, para tener más flexibilidad a la hora de hacer cosas y de mejorar la experiencia de usuario.</p>
<p>Es así como, gracias a nuestro patrocinador <a href="http://www.aai.com.ve/">Antares, Agencia Interactiva</a>, ya disponemos de hosting propio, cuya dirección es <a href="http://augvenezuela.com/">augvenezuela.com</a> y donde continuaremos publicando contenido para el AUG.</p>
<p>&#160;</p>
<p>Recuerda que tú puedes colaborar escribiendo artículos, ya sean tips, tutoriales u otro contenido interesante para el beneficio de todos los miembros del Adobe User Group Venezuela, sólo tienes que enviarnos tu artículo de acuerdo con <a title="Escribe para el blog del AUG Venezuela" href="http://augvenezuela.groups.adobe.com/index.cfm?event=post.display&amp;postid=28065">estas instrucciones</a>.</p>
<p><strong>Nota: no es obligatorio pertenecer al Grupo de Usuarios Adobe Venezuela, a cualquier grupo de usuarios o siquiera estar relacionado a Adobe de alguna forma para poder postular artículos para el blog. Todo el conocimiento relacionado a la tecnología es bienvenido.</strong></p>
<p>Aunque este blog se mantendrá abierto y disponible, no habrá más actualizaciones en él, para ver qué es lo nuevo, visita <a href="http://augvenezuela.com/">augvenezuela.com</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/augvenezuela.wordpress.com/240/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/augvenezuela.wordpress.com/240/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/augvenezuela.wordpress.com/240/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/augvenezuela.wordpress.com/240/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/augvenezuela.wordpress.com/240/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/augvenezuela.wordpress.com/240/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/augvenezuela.wordpress.com/240/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/augvenezuela.wordpress.com/240/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/augvenezuela.wordpress.com/240/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/augvenezuela.wordpress.com/240/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/augvenezuela.wordpress.com/240/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/augvenezuela.wordpress.com/240/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/augvenezuela.wordpress.com/240/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/augvenezuela.wordpress.com/240/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=240&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">The Fricky!</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Apple relaja sus restricciones de desarrollo &#191;Flash en el iPhone?</title>
		<link>http://augvenezuela.wordpress.com/2010/09/09/apple-relaja-sus-restricciones-de-desarrollo-flash-en-el-iphone/</link>
		<comments>http://augvenezuela.wordpress.com/2010/09/09/apple-relaja-sus-restricciones-de-desarrollo-flash-en-el-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 15:41:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The Fricky!</dc:creator>
				<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[flash. desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta es la noticia del día, yo diría que del mes. Después de la polémica decisión de Apple, hace algunos meses, de restringir el desarrollo de aplicaciones para la Apple Store, dejando por fuera frameworks de terceros, como Adobe Flash (que acababa de lanzar su compilador para iPhone), Mono Touch, Unity 3D y otros, hoy <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=233&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://augvenezuela.files.wordpress.com/2010/09/weloveappleweloveadobe.jpg"><img style="display:inline;border:0;margin:0 0 10px;" title="we-love-apple-we-love-adobe" src="http://augvenezuela.files.wordpress.com/2010/09/weloveappleweloveadobe_thumb.jpg?w=195&#038;h=243" border="0" alt="we-love-apple-we-love-adobe" width="195" height="243" align="left" /></a> Esta es la noticia del día, yo diría que del mes. Después de la polémica decisión de Apple, hace algunos meses, de <a title="Apple prohibe apps para iPhone hechas con Flash - Cristalab" href="http://www.cristalab.com/blog/apple-prohibe-apps-para-iphone-hechas-con-flash-c86484l/">restringir el desarrollo de aplicaciones para la Apple Store</a>, dejando por fuera frameworks de terceros, como Adobe Flash (que acababa de lanzar su compilador para iPhone), <a title="Sitio de Mono Touch [eng]" href="http://monotouch.net/">Mono Touch</a>, <a title="Sitio de Unity 3D [eng]" href="http://unity3d.com/">Unity 3D</a> y otros, hoy ha dado un paso atrás, <em>relajando las condiciones para desarrollo de aplicaciones para Apple Store</em>. De este modo lo han anunciado:</p>
<blockquote><p>[…] Based on their input, today we are making some important changes to our iOS Developer Program license in sections 3.3.1, 3.3.2 and 3.3.9 to relax some restrictions we put in place earlier this year.</p>
<p>In particular, we are relaxing all restrictions on the development tools used to create iOS apps, as long as the resulting apps do not download any code. This should give developers the flexibility they want, while preserving the security we need.</p>
<p>([…] Basados en sus comentarios [de los desarrolladores de aplicaciones para A.S.], hoy estamos haciendo algunos cambios importantes a nuestra licencia del Programa de Desarrolladores en las secciones <strong>3.3.1, 3.3.2 y 3.3.9 para relajar algunas restricciones hechas anteriormente este año</strong>.</p>
<p>En particular, <strong>estamos relajando todas las restricciones en las herramientas de desarrollo usadas para crear aplicaciones para iOS, en tanto las aplicaciones resultantes no descarguen ningún código</strong>. Esto debería dar a los desarrolladores la felxibilidad que desean mientras preserva la seguridad que necesitamos.)</p>
<p>(resaltados obra del traductor)</p></blockquote>
<p>Esto es todo un salto atrás respecto a la anterior política de Apple y un nuevo capítulo en la relación amor-odio entre la compañía de la Manzana y la Gran A.</p>
<p>Es de destacar que esta decisión no sólo afecta positivamente a Flash, sino también a otras plataformas de desarrollo, como las mencionadas más arriba. Y no puede ser más que una buena noticia para todos aquellos que desarrollan o quieren desarrollar aplicaciones para iPod, iPhone y/o iPad sin tener que aprender C, C++ u Objective C sólo para ello, ni qué decir para la portabilidad entre plataformas móviles.</p>
<p>Aún hay que esperar qué cola traerá esta noticia. Por supuesto habrá defensores y detractores, y es de esperar que nuevamente se levante alguna Flamewar, pero aún es pronto para decir más. De momento, sé de más de uno que debe estar desempolvando el compilador de Flash CS5 y haciendo pruebas desde ahora mismo <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En cualquier caso, si deseas ver en detalle los nuevos cambios, puedes <a title="iOS Developer Program License Agreement" href="https://developer.apple.com/programs/terms/ios/standard/ios_standard_agreement_20100909.pdf">descargar el PDF oficial del iOS Developer Program License Agreement</a>.</p>
<p>Happy Coding!</p>
<p><strong>Actualización:</strong> Curiosamente Adobe no ha hecho mayores declaraciones al respecto, excepto por la <a href="http://twitter.com/Adobe/status/24032012030">publicada en su cuenta de Twitter</a>:</p>
<blockquote><p>&#8220;&#8230;We are encouraged to see Apple lifting its restrictions on its  licensing terms, giving developers the freedom to choose what tools they  use to develop applications for Apple devices&#8230;.&#8221; &#8212; Adobe</p></blockquote>
<p>Sin embargo, la actualización <strong>11.0.1 de Flash CS5</strong>, del día 07/09/2010 (hace apenas dos días) incluye, entre otras cosas, <strong>soporte para crear aplicaciones a resolución completa para iPad</strong>, soluciones de ciertos bugs y <strong>mejoras de desempeño en el empaquetador para iPhone</strong>. Está claro que este anuncio de Apple no les ha caído por sorpresa <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<div class="wlWriterEditableSmartContent" style="display:inline;float:none;margin:0;padding:0;">Etiquetas de Technorati: <a rel="tag" href="http://technorati.com/tags/apple">apple</a>,<a rel="tag" href="http://technorati.com/tags/flash.+desarrollo">flash. desarrollo</a>,<a rel="tag" href="http://technorati.com/tags/noticias">noticias</a>,<a rel="tag" href="http://technorati.com/tags/iOS">iOS</a></div>
<br />Filed under: <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/desarrollo/'>desarrollo</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/apple/'>apple</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/flash-desarrollo/'>flash. desarrollo</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/ios/'>iOS</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/noticias-2/'>noticias</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/augvenezuela.wordpress.com/233/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/augvenezuela.wordpress.com/233/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/augvenezuela.wordpress.com/233/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/augvenezuela.wordpress.com/233/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/augvenezuela.wordpress.com/233/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/augvenezuela.wordpress.com/233/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/augvenezuela.wordpress.com/233/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/augvenezuela.wordpress.com/233/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/augvenezuela.wordpress.com/233/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/augvenezuela.wordpress.com/233/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/augvenezuela.wordpress.com/233/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/augvenezuela.wordpress.com/233/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/augvenezuela.wordpress.com/233/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/augvenezuela.wordpress.com/233/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=233&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">The Fricky!</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Prep&#225;rate, vuelve Adobe Hispano</title>
		<link>http://augvenezuela.wordpress.com/2010/09/02/preprate-vuelve-adobe-hispano/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 17:47:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The Fricky!</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[AUG]]></category>
		<category><![CDATA[eventos]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; El mayor evento online en español sobre tecnologías de Adobe regresa en su segunda edición con un maratón de cuatro días de conferencias, de la mano de 20 expertos, de 11 diferentes países y, lo mejor, completamente gratuito. ¿Te interesa aprender sobre las tecnologías o productos de Adobe, quieres conocer a otras personas que <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=228&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://adobehispano.com/"><img style="border-bottom:0;border-left:0;display:inline;border-top:0;border-right:0;" title="banner-728x90[1]" border="0" alt="banner-728x90[1]" src="http://augvenezuela.files.wordpress.com/2010/09/banner728x9011.gif?w=732&#038;h=88" width="732" height="88" /></a>&#160; El mayor evento online en español sobre tecnologías de Adobe regresa en su segunda edición con un maratón de cuatro días de conferencias, de la mano de 20 expertos, de 11 diferentes países y, lo mejor, <strong>completamente gratuito</strong>.</p>
<p>¿Te interesa aprender sobre las tecnologías o productos de Adobe, quieres conocer a otras personas que están creando tendencias ahora mismo en el mundo tecnológico o simplemente quieres comprobar si es cierto que en el mundo hispano parlante hay otros que, como tú, están trabajando con Flex, Flash, Coldfusion, InDesign, Photoshop, After Effects, etc.? ¡Esta es tu oportunidad!</p>
<p>Así que ve preparando tus horarios <strong>del 13 al 16 de septiembre</strong>, chequea tu audífonos porque todo lo que necesitas es una conexión a internet y el <a title="Descargar Adobe Flash Player" href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">Flash Player</a> para ser parte de la <strong>segunda edición de Adobe Hispano</strong>.</p>
<p>Para conocer el link del evento, <a title="Registrarse en el Adobe Hispano" href="http://adobehispano.eventbrite.com/?ref=ebtn">regístrate</a> y lo recibirás un día antes de que comience.</p>
<p><strong>Adobe Hispano</strong> es un esfuerzo de la comunidad <a href="http://www.aug.com.co/">Adobe Xpert (Colombia Adobe User Group)</a>, con la colaboración de otros AUG’s de Latinoamérica y España.</p>
<p>Para más información sobre el evento (conferencistas, FAQs, etc.) visita el sitio de <a href="http://adobehispano.com/">Adobe Hispano</a>.</p>
<p>Y para que te des una idea de lo que verás allí, te dejamos el programa de los cuatro días:</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="2" width="400">
<tbody>
<tr>
<th><strong>Fecha</strong></th>
<th><strong>Nombre de la Charla</strong></th>
<th><strong>Conferencista</strong></th>
<th><strong>Horario (GMT -5)</strong></th>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="100">Septiembre 13</td>
<td valign="top" width="100">Datos sin dolor y sin SQL con AIR</td>
<td valign="top" width="100"><a href="http://www.adobehispano.com/conferencistas.htm#daniel">Daniel Ramos</a> (México)</td>
<td valign="top" width="100">11:00 am &#8211; 12:00 m</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="100">Septiembre 13</td>
<td valign="top" width="100">Personalizando componentes en Flex 4</td>
<td valign="top" width="100"><a href="http://www.adobehispano.com/conferencistas.htm#mariano">Mariano Kiwo</a> Carrizo (Arg)</td>
<td valign="top" width="100">12:00 m &#8211; 01:00 pm</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="100">Septiembre 13</td>
<td valign="top" width="100">Partículas con ActionScript 3</td>
<td valign="top" width="100"><a href="http://www.adobehispano.com/conferencistas.htm#duarte">Rodrigo Duarte</a> (Chile)</td>
<td valign="top" width="100">01:00 pm &#8211; 02:00 pm</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="100">Septiembre 13</td>
<td valign="top" width="100">
<p>Tracking de Google Analytics con Flash</p>
</td>
<td valign="top" width="100"><a href="http://www.adobehispano.com/conferencistas.htm#edgar">Edgar Parada</a> (México)</td>
<td valign="top" width="100">02:00 pm &#8211; 03:00 pm</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="100">Septiembre 13</td>
<td valign="top" width="100">Optimización extrema de SWF 2.0</td>
<td valign="top" width="100"><a href="http://www.adobehispano.com/conferencistas.htm#elder_vasquez">Elder Vázquez</a> (Perú)</td>
<td valign="top" width="100">03:00 pm &#8211; 04:00 pm</td>
</tr>
<tr>
<td>Septiembre 14</td>
<td>Edición NO destructiva con Photoshop</td>
<td><a href="conferencistas.htm#mariana" target="_blank">Mariana Cabral</a> (México)</td>
<td>11:00 am &#8211; 12:00 m</td>
</tr>
<tr>
<td>Septiembre 14</td>
<td>Documentos interactivos para Web y el iPad con ID</td>
<td><a href="conferencistas.htm#jose_ramos" target="_blank">José M. Ramos</a> (Puerto Rico)</td>
<td>12:00 m &#8211; 01:00 pm</td>
</tr>
<tr>
<td>Septiembre 14</td>
<td>Usando Lightroom y Photoshop CS5</td>
<td><a href="conferencistas.htm#rafael" target="_blank">Rafael Concepción</a> (EEUU)</td>
<td>01:00 pm &#8211; 02:00 pm</td>
</tr>
<tr>
<td>Septiembre 14</td>
<td>Creación de animaciones Flash con Illustrator</td>
<td><a href="conferencistas.htm#antonio" target="_blank">Antonio Lirio</a> (España)</td>
<td>02:00 pm &#8211; 03:00 pm</td>
</tr>
<tr>
<td>Septiembre 14</td>
<td>Optimización de trabajo con el nuevo Photoshop</td>
<td><a href="conferencistas.htm#marcelo_monzon" target="_blank">Marcelo Monzón</a> (Argentina)</td>
<td>03:00 pm &#8211; 04:00 pm</td>
</tr>
<tr>
<td>Septiembre 15</td>
<td>Creación de Widgets con Flash Catalyst</td>
<td><a href="conferencistas.htm#ivan" target="_blank">Iván Álvarez</a> (México)</td>
<td>11:00 am &#8211; 12:00 m</td>
</tr>
<tr>
<td>Septiembre 15</td>
<td>Cine 3D con After Effects</td>
<td><a href="conferencistas.htm#luis" target="_blank">Luis Sosa</a> (Rep. Dominicana)</td>
<td>11:00 am &#8211; 12:00 m</td>
</tr>
<tr>
<td>Septiembre 15</td>
<td>Flash Catalyst &#8211; Usando DataList</td>
<td><a href="conferencistas.htm#lordalex" target="_blank">LordAlex León</a> (Canadá)</td>
<td>01:00 pm &#8211; 02:00 pm</td>
</tr>
<tr>
<td>Septiembre 15</td>
<td>Acrobat y la oficina sin papeles</td>
<td><a href="conferencistas.htm#diego" target="_blank">Diego Rodríguez</a> (España)</td>
<td>02:00 pm &#8211; 03:00 pm</td>
</tr>
<tr>
<td>Septiembre 15</td>
<td>Workflow, muévete sin pérdidas entre suites</td>
<td><a href="conferencistas.htm#jorge" target="_blank">Jorge Mochón</a> (España)</td>
<td>03:00 pm &#8211; 04:00 pm</td>
</tr>
<tr>
<td>Septiembre 16</td>
<td>Mobile Web con HTML5, widgets y Dreamweaver</td>
<td><a href="conferencistas.htm#firtman" target="_blank">Maximiliano Firtman</a> (Argent)</td>
<td>11:00 am &#8211; 12:00 m</td>
</tr>
<tr>
<td>Septiembre 16</td>
<td>Aplicaciones multidispositivo</td>
<td><a href="conferencistas.htm#marcos_gonzalez" target="_blank">Marcos Gonzáles</a> (España)</td>
<td>12:00 m &#8211; 01:00 pm</td>
</tr>
<tr>
<td>Septiembre 16</td>
<td>5 situaciones en que ColdFusion te puede salvar la vida</td>
<td><a href="conferencistas.htm#michael" target="_blank">Michael Borbor</a> (Ecuador)</td>
<td>01:00 pm &#8211; 02:00 pm</td>
</tr>
<tr>
<td>Septiembre 16</td>
<td>Jugando con datos en Spry</td>
<td><a href="conferencistas.htm#luisfelipe" target="_blank">Luis Felipe</a> (Chile)</td>
<td>02:00 pm &#8211; 03:00 pm</td>
</tr>
<tr>
<td>Septiembre 16</td>
<td>Lo que tiene HTML5, lo que le falta a Flash</td>
<td><a href="conferencistas.htm#freddie_vega" target="_blank">Freddie Vega</a> (Colombia)</td>
<td>03:00 pm &#8211; 04:00 pm</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<br />Filed under: <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/eventos/'>Eventos</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/aug/'>AUG</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/eventos-2/'>eventos</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/augvenezuela.wordpress.com/228/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/augvenezuela.wordpress.com/228/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/augvenezuela.wordpress.com/228/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/augvenezuela.wordpress.com/228/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/augvenezuela.wordpress.com/228/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/augvenezuela.wordpress.com/228/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/augvenezuela.wordpress.com/228/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/augvenezuela.wordpress.com/228/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/augvenezuela.wordpress.com/228/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/augvenezuela.wordpress.com/228/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/augvenezuela.wordpress.com/228/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/augvenezuela.wordpress.com/228/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/augvenezuela.wordpress.com/228/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/augvenezuela.wordpress.com/228/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=228&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Recordar usuarios localmente con Shared Objects en Flex</title>
		<link>http://augvenezuela.wordpress.com/2010/08/26/recordar-usuarios-localmente-con-shared-objects-en-flex/</link>
		<comments>http://augvenezuela.wordpress.com/2010/08/26/recordar-usuarios-localmente-con-shared-objects-en-flex/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 04:28:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jucaman</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>

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		<description><![CDATA[Los Shared Objects son objetos gestionados por el Flash Player que sirven para almacenar datos en el disco duro de la máquina donde se está ejecutando una película Flash. Aunque no lo son, los Shared Objects pueden entenderse como los cookies del Flash Player, con la diferencia de que son mucho más poderosos que los <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=215&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los Shared Objects son objetos gestionados por el Flash Player que sirven para almacenar datos en el disco duro de la máquina donde se está ejecutando una película Flash. Aunque no lo son, los Shared Objects pueden entenderse como los cookies del Flash Player, con la diferencia de que son mucho más poderosos que los cookies tradicionales en varios aspectos:</p>
<ul>
<li>Los cookies expiran por defecto; los Shared Objects no expiran.</li>
<li>Por lo general, los cookies tienen un límite máximo de 20 por cada sitio web; los Shared Objects no tienen ese límite.</li>
<li>Por lo general, los cookies están limitados a un tamaño de 4kb cada uno. Por defecto, los Shared Objects tienen un tamaño de 100kb pero se les puede configurar un tamaño ilimitado.</li>
<li>Los cookies pueden ser transmitidos a un servidor vía HTTP. Los Shared Objects no pueden ser transmitidos a un servidor ni pueden ser compartidos entre aplicaciones de distintos dominios (por defecto, aunque se puede permitir), características que suponen una ventaja a nivel de seguridad sobre los cookies.</li>
</ul>
<p>Otras características interesantes de los Shared Objects y los cookies que pueden ser consideradas como ventajas o desventajas dependiendo del punto de vista, son:</p>
<ul>
<li>Los cookies pueden ser deshabilitados en su totalidad o para un sitio específico desde el navegador. Los Shared Objects escapan a esta configuración. Deben ser gestionados desde la aplicación, haciendo clic derecho sobre la película Flash y seleccionando la opción &#8220;Configuración&#8221; o &#8220;Settings&#8221;, o desde el <a href="http://www.macromedia.com/support/documentation/en/flashplayer/help/">Panel de configuración de Flash Player oficial de Adobe</a>.</li>
<p><img class="alignright" title="MenuFlashPlayer" src="http://ria212.com/ejemplos/imagenes/menu.JPG" alt="" width="258" height="123" /> <img class="alignright" title="PanelFlashPlayer" src="http://ria212.com/ejemplos/imagenes/panel.JPG" alt="" width="236" height="163" /></p>
<li>Los cookies pueden ser eliminados desde las opciones del navegador. Los Shared Objects permanecen cuando se ejecuta esta opción ya que no son cookies.</li>
<li>Los cookies, por lo general, almacenan datos de tipo texto. Los Shared Objects almacenan varios tipos de dato binarios, entre ellos: Array, ArrayCollection (de String), Boolean, Date, etc.</li>
</ul>
<p>Esta tecnología es propia de Flash, está bastante madura a la fecha y su uso es tan simple como difundido. Los Shared Objects, junto con los cookies tradicionales, han sido motivo de pleitos legales en diversos países debido a lo intrusivos que pueden resultar cuando se utilizan de manera agresiva y desmedida en actividades como el rastreo de hábitos de navegación de usuarios con fines publicitarios. De hecho, en Reino Unido se han creado regulaciones que impiden la utilización de cookies y Shared Objects para rastrear hábitos de usuarios sin su consentimiento. Definitivamente, esta tecnología es mas poderosa de lo que aparenta y puede resultar sumamente útil en nuestras aplicaciones RIA. Particularmente, y debido al tamaño ilimitado que puede alcanzar un Shared Object, los considero una buena alternativa al momento de almacenar datos de formularios en aplicaciones sin conexión a Internet (offline) para su posterior envío al servidor (obviamente, cuando la conexión a Internet este disponible).<br />
Sobre esto haré un ejemplo pronto.</p>
<p>Por ahora, les dejo un ejemplo de un buen uso (nada de intrusiones publicitarias, esta vez) de Shared Objects para almacenar los datos de autenticación de un usuario en una aplicación Flex. Lo interesante del ejemplo se encuentra en la clase LoginModel.</p>
<p>Dudas y comentarios son bien recibidos.</p>
<p><a href="http://www.linkedin.com/in/juanmanrique">Juan Manrique</a>.</p>
<p><strong>Nota</strong>: Gracias a Daniel Terraza por darme pistas sobre Shared Objects en Flex.</p>
<p><a href="http://ria212.com/ejemplos/EjemploSharedObjectsLoginRia212/EjemploSharedObjectsLoginRia212.html">Recordar usuarios con Shared Objects en Flex</a><br />
<a href="http://ria212.com/ejemplos/EjemploSharedObjectsLoginRia212/srcview/index.html">Código</a></p>
<p><a href="http://kb2.adobe.com/cps/526/52697ee8.html">Información oficial sobre Shared Objects</a><br />
<a href="http://www.macromedia.com/support/documentation/en/flashplayer/help/">Panel de configuración de Flash Player oficial de Adobe</a><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Local_Shared_Object">Curiosidades de los Shared Objects</a></p>
<p>La imagen de Caracas es de <a href="http://www.lmmeteoven.org/foro2/viewtopic.php?t=490&amp;sid=11c0c87950a5e41c61ca5c37cb29fd00">aquí</a>.</p>
<br />Filed under: <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/air/'>AIR</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/desarrollo/'>desarrollo</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/flex/'>Flex</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/software/'>software</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/augvenezuela.wordpress.com/215/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/augvenezuela.wordpress.com/215/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/augvenezuela.wordpress.com/215/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/augvenezuela.wordpress.com/215/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/augvenezuela.wordpress.com/215/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/augvenezuela.wordpress.com/215/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/augvenezuela.wordpress.com/215/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/augvenezuela.wordpress.com/215/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/augvenezuela.wordpress.com/215/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/augvenezuela.wordpress.com/215/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/augvenezuela.wordpress.com/215/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/augvenezuela.wordpress.com/215/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/augvenezuela.wordpress.com/215/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/augvenezuela.wordpress.com/215/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=215&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">donkenshin</media:title>
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			<media:title type="html">MenuFlashPlayer</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">PanelFlashPlayer</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Diseño y Planificación Proyectos.</title>
		<link>http://augvenezuela.wordpress.com/2010/08/22/diseno-y-planificacion-proyecto/</link>
		<comments>http://augvenezuela.wordpress.com/2010/08/22/diseno-y-planificacion-proyecto/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 03:20:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Alejandro Realza</dc:creator>
				<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[PHP]]></category>
		<category><![CDATA[UML]]></category>

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		<description><![CDATA[En el momento que decidimos emprender una idea que consideramos provechosa y efectiva, ya sea por razones personales o de índole laboral, lo primero que debe hacerse es un Diseño donde se plasme todo lo que contendrá este Proyecto, Sistema o Plataforma. Para luego poder diagramar una planificación de ejecución; esto nos permitirá saber el <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=122&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;">En el momento que decidimos emprender una idea que consideramos provechosa y efectiva, ya sea por razones personales o de índole laboral, lo primero que debe hacerse es un Diseño donde se plasme todo lo que contendrá este Proyecto, Sistema o Plataforma. Para luego poder diagramar una planificación de ejecución; esto nos permitirá saber el dominio del trabajo que hemos desempeñado.</div>
<div style="text-align:justify;">Si bien es cierto que para muchos es algo complicado y tedioso hallar la solución o metodología correcta para realizar desde un complejo Sistema de Administración Contable, hasta un simple algoritmo que permita calcular fórmulas tales como: La ecuación de 2do Grado, el Teorema de Pitágoras, la Ecuación Patrimonial de una Empresa, otros. Muchos no consiguen una solución para poder desarrollar un simple código que cumpla con su función; esto es por falta de estrategia, diseño y planificación.</div>
<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;">En primer plano debemos detenernos a pensar en las reglas básicas de nuestro proyecto, esto esta comprendido por, obligaciones que debe realizar, datos que va a procesar (tanto internos como los externos), herramientas de trabajo, facilidades de labor. Las obligaciones serán todos aquellos procesos que podrá ejecutar el programa para devolver una serie de resultados. Los datos que debe procesar se dividen en internos, o los que ya el tendrá como predeterminado, y  datos externos siendo  aquellos que le proporcionamos al momento de realizar la operación, por ejemplo, si vamos a calcular el costo total de un producto, debemos colocar el costo neto del producto (este seria el dato externo), utilizando como regla de porcentaje el costo del I.V.A. (este vendría a ser el dato interno).</div>
<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;">Las herramientas de trabajo serán aquellas aplicaciones que traerá el sistema para ahorrarnos trabajo, estos podrían ser: calculadoras, calendarios, recordatorio de notas, lector RSS, entre otros. Y por último, las facilidades de labor son las optimizaciones que va a poseer para que dicho Software sea más provechoso y productivo que los ya existentes, y así triunfar en el mercado.</div>
<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;margin-top:20px;">
<ul>
<li><strong>UML</strong></li>
</ul>
</div>
<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;">La respuesta a los problemas de conceptualizar ideas se llama UML. Se conoce por UML al Lenguaje Unificado de Modelado, y no es mas que un lenguaje que nos permite graficar la estructura de un sistema, para luego poder visualizarlo, estudiarlo, y organizarlo según sea necesario, inclusive podremos reestructurar en mejoras a futuro sin tantos problemas.</div>
<div style="text-align:justify;">Esto nos dará como beneficio poder realizar la estructura de un Software eficiente, el cual podrá ser desarrollado en una gran variedad de lenguajes de programación, ya que aqui radica el problema para muchos, pensar cómo resolverlo con un lenguaje en específico, en vez de pensar en su proceso de coordinación y arquitectura interna. Para mayor información y profundizar el tema: <a title="http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_Unificado_de_Modelado" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_Unificado_de_Modelado" target="_blank">http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_Unificado_de_Modelado</a></div>
<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;">
<ul>
<li><strong>Desarrollo de una Aplicación:</strong></li>
</ul>
</div>
<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;">Luego de conocer un poco sobre lo que es Diseño y Planificación de Desarrollo, vamos a crear una simple aplicación que permita calcular el Teorema de Pitágoras.</div>
<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;">« Paso 1</div>
<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;">A razón de ya tener como premisa que debemos calcular el Teorema de Pitágoras, ya hemos establecido la función de nuestro algoritmo.</div>
<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;">«Paso 2</div>
<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;">Ubicar o crear la fórmula o proceso algebro-matemático que pueda resolver dicha ecuación.</div>
<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;">Para esto sabemos que dicha ecuación es resuelta a través de la siguiente fórmula:</div>
<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;">H = √(a² + b²)</div>
<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;">« Paso 3</div>
<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;">Luego de comprobar que el procedimiento de cálculo es correcto, debemos ubicar cuales son los datos que este va a trabajar. Tendremos que estructurarlo en Variables, tanto internas como externas, y en Constantes las cuales siempre llevan un valor fijo (como lo es el valor de π que equivale a 3,1416 si fuera necesario en este ejemplo).</div>
<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;">Finalmente de haber alcanzado estos 3 pasos o etapas, podremos escribir un algoritmo que pueda realizar el cálculo, en cualquier lenguaje, ya que lo importante es su estructura y procedimiento, El lenguaje de programación se decidirá en función de cual sea el mas provechoso para dicho proyecto, más no debe pensarse en el antes de maquetar o Diseñar nuestro diagrama de Trabajo.</div>
<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;">« <strong>Código PHP (Desarrollado por Rasmus Lerdorf):</strong></div>
<div style="text-align:justify;">
<div style="text-align:justify;"><pre class="brush: as3; wrap-lines: false;">
&lt;?php
$a = 5;
$b = 6;
$h = sqrt(($a * $a) + ($b * $b));
echo 'La Hipotenusa es igual a:'.$h;
?&gt;
</pre></p>
</div>
</div>
<div id="_mcePaste" style="text-align:justify;">«<strong> Codigo Javascript (Desarrollado por Brendan Eich):</strong></div>
<div style="text-align:justify;">
<div style="text-align:justify;"><pre class="brush: jscript; wrap-lines: false;">
var a;
var b;
var h;

a = prompt(&quot;Ingrese el valor de A&quot;);
b = prompt(&quot;Ingrese el valor de B&quot;);

h = sqrt((a * a) + (b * b));

alert(&quot;La Hipotenusa es igual a: &quot;+h);

</pre></p>
<p>«<strong> Codigo ActionScript 3 (Desarrollado por Macromedia):</strong></p>
<p><pre class="brush: as3; wrap-lines: false;">
var a:Number = 5;
var b:Number = 6;
var h:Number =  Math.sqrt((a * a) + (b * b));
trace(&quot;La Hipotenusa es igual a: &quot;+h);

</pre></p>
</div>
</div>
<br />Filed under: <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/desarrollo/'>desarrollo</a> Tagged: <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/actionscript-3-0/'>ActionScript 3.0</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/javascript/'>Javascript</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/php/'>PHP</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/uml/'>UML</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/augvenezuela.wordpress.com/122/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/augvenezuela.wordpress.com/122/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/augvenezuela.wordpress.com/122/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/augvenezuela.wordpress.com/122/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/augvenezuela.wordpress.com/122/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/augvenezuela.wordpress.com/122/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/augvenezuela.wordpress.com/122/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/augvenezuela.wordpress.com/122/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/augvenezuela.wordpress.com/122/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/augvenezuela.wordpress.com/122/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/augvenezuela.wordpress.com/122/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/augvenezuela.wordpress.com/122/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/augvenezuela.wordpress.com/122/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/augvenezuela.wordpress.com/122/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=122&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">josealejandrorealza</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Arreglos en PHP</title>
		<link>http://augvenezuela.wordpress.com/2010/08/11/arreglos-en-php/</link>
		<comments>http://augvenezuela.wordpress.com/2010/08/11/arreglos-en-php/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 18:12:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Psycho</dc:creator>
				<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[PHP]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>
		<category><![CDATA[Arreglos]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>

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		<description><![CDATA[En programación encontramos lo que conocemos como estructura de datos, que nos permite almacenar en una sola variable varios datos, crear listas, estructuras de árboles, pilas, colas, etc..  En este artículo escribiré sobre los arreglos en forma de introductoria para un futuro artículo sobre listas en PHP. Qué es un arreglo (Array) Los arreglos son <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=136&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En <strong>programación</strong> encontramos lo que conocemos como <strong>estructura de datos</strong>, que nos permite almacenar en una sola variable varios datos, crear listas, estructuras de árboles, pilas, colas, etc..  En este artículo escribiré sobre los arreglos en forma de introductoria para un futuro artículo sobre listas en PHP.</p>
<h3>Qué es un arreglo (Array)</h3>
<p>Los <strong>arreglos</strong> son estructuras que existen en la gran mayoría de los lenguajes de programación y nos permiten almacenar más de un valor en una sola variable, esto quiere decir que podemos crear un arreglo de cualquier tipo de dato (entero, punto flotante, cadenas de texto, etc.) y en el agregar, modificar, buscar o eliminar sus valores.</p>
<p>Cuando se trabaja con arreglos es importante saber que estas estructuras siempre comienzan desde el valor cero (0), esto quiere decir que si un arreglo es de diez (10) valores para acceder a sus valores se debe comenzar desde el valor cero hasta valor -1.</p>
<p>Ejemplo de como declarar un arreglo en PHP:</p>
<p><pre class="brush: php;">
&lt;?php
      $arreglo = array();
?&gt;
</pre></p>
<h3>Tipos de arreglos</h3>
<p>En PHP podemos utilizar tanto arreglos escalares como arreglos asociativos.</p>
<h3>Arreglos escalares</h3>
<p>Los arreglos escalares son aquellos en donde almacenamos valores normalmente de forma sucesiva y donde ninguno de sus valores estará asociado aun un nombre o clave (key) con cual podamos acceder a él. Para acceder a cada valor en este tipo de arreglos debemos especificar la posición en donde se encuentra el valor que queremos obtener..</p>
<p>Para agregar valores a un arreglo escalar lo podemos hacer de la siguiente manera</p>
<p>Ejemplo:</p>
<p><pre class="brush: php;">
&lt;?php
      $arreglo = array();
      $arreglo[] = 10;
      $arreglo[] = 9;
      $arreglo[] = 23;
?&gt;
</pre></p>
<p>De esta manera cada vez que agreguemos un elemento en el arreglo siempre será colocado al final de el.  Ahora para obtener el valor debemos especificar su posición para obtener el valor almacenado.</p>
<p><pre class="brush: php;">
&lt;?php
      echo $arreglo[0]; // Imprime 10
      echo '&lt;br /&gt;';
      echo $arreglo[1]; // Imprime 9
      echo '&lt;br /&gt;'
      echo $arreglo[2];  // Imprime 23
?&gt;
</pre></p>
<h3>Arreglos Asociativos</h3>
<p>Los arreglos asociativos son aquellos en donde cada valor tiene un nombre o clave (key) el cual asociamos a un valor con el cual podemos modificar, obtener o eliminar el valor asociado a esa clave.</p>
<p>Ejemplo:</p>
<p><pre class="brush: php;">
&lt;?php
      $arreglo = array( 'nombre' =&gt; 'Psycho', 'programador' =&gt; 'Si', 'blog' =&gt; 'URL' );
?&gt;
</pre></p>
<p>Ahora para acceder los valores que asignamos al arreglo del ejemplo anterior lo hacemos a través del nombre o clave (key) que le asignamos a cada valor.</p>
<p>Ejemplo</p>
<p><pre class="brush: php;">
&lt;?php
      echo $arreglo['nombre']; // Imprime Psycho
      echo '&lt;br /&gt;';
      echo $arreglo['programador']; // Imprime si
      echo '&lt;br /&gt;';
      echo $arreglo['blog']; // Imprime URL
?&gt;
</pre></p>
<h3>Función var_dump()</h3>
<p>Cuando se trabaja con arreglos en PHP y queremos saber el contenido que tiene un arreglo tanto asociativo como escalar es de mucha ayuda la función var_dump() en PHP para saber el contenido de un arreglo. Para ver como funciona y tener una idea más clara vean el siguiente ejemplo</p>
<p>Ejemplo</p>
<p><pre class="brush: php;">

&lt;?php
$arreglo = array( 'nombre' =&gt; 'Psycho', 'programador' =&gt;  'Si', 'blog' =&gt; 'URL' );
var_dump($arreglo); // Imprime array(3) {  [&quot;nombre&quot;]=&gt; string(6) &quot;Psycho&quot; [&quot;programador&quot;]=&gt; string(2) &quot;Si&quot;  [&quot;blog&quot;]=&gt; string(3) &quot;URL&quot; }

?&gt;</pre></p>
<p><a href="http://psycho-hielocreativo.com/">Psycho</a> es un programador de aplicaciones web que intenta en sus ratos libres compartir conocimientos en comunidades.  Esta interesado en que la comunidad tecnológica en Venezuela crezca y se integre.</p>
<br />Filed under: <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/desarrollo/'>desarrollo</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/php/'>PHP</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/software/'>software</a> Tagged: <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/arreglos/'>Arreglos</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/desarrollo-2/'>Desarrollo</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/php/'>PHP</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/programacion/'>Programación</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/augvenezuela.wordpress.com/136/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/augvenezuela.wordpress.com/136/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/augvenezuela.wordpress.com/136/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/augvenezuela.wordpress.com/136/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/augvenezuela.wordpress.com/136/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/augvenezuela.wordpress.com/136/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/augvenezuela.wordpress.com/136/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/augvenezuela.wordpress.com/136/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/augvenezuela.wordpress.com/136/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/augvenezuela.wordpress.com/136/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/augvenezuela.wordpress.com/136/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/augvenezuela.wordpress.com/136/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/augvenezuela.wordpress.com/136/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/augvenezuela.wordpress.com/136/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=136&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">psychovnz</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>¿Cómo obtener ganancias con aplicaciones en Flash?</title>
		<link>http://augvenezuela.wordpress.com/2010/08/03/como-obtener-ganancias-con-aplicaciones-en-flash/</link>
		<comments>http://augvenezuela.wordpress.com/2010/08/03/como-obtener-ganancias-con-aplicaciones-en-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 22:58:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rafaelochoa</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://augvenezuela.wordpress.com/?p=166</guid>
		<description><![CDATA[Esta es una pregunta que nos hacemos los desarrolladores constantemente. Ahora con el Open Screen Project (desarrollo de una aplicación para diferentes entornos o dispositivos) y las compañías de dispositivos móviles apoyando el desarrollo de aplicaciones, nos enfrentaremos a situaciones desconocidas y difíciles de lograr para muchos en relación a nuestras aplicaciones, tales como distribución, cobro y <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=166&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Ganancias con Flash" src="http://dl.dropbox.com/u/949462/100506905.jpg" alt="Ganancias con Flash" width="201" height="284" /></p>
<p>Esta es una pregunta que nos hacemos los desarrolladores constantemente. Ahora con el <a href="http://www.openscreenproject.org/" target="_blank">Open Screen Project</a> (desarrollo de una aplicación para diferentes entornos o dispositivos) y las compañías de dispositivos móviles apoyando el desarrollo de aplicaciones, nos enfrentaremos a situaciones desconocidas y difíciles de lograr para muchos en relación a nuestras aplicaciones, tales como distribución, cobro y periodos de prueba.</p>
<p>Recientemente, Adobe publicó en Labs el proyecto <a href="http://labs.adobe.com/technologies/melrose/" target="_blank">Melrose</a>, servicio que soporta la distribución y monetización de aplicaciones creadas para correr en AIR y donde el desarrollador obtiene el 70% de las ganancias, teniendo un precio mínimo de $2.99 para aplicaciones en venta. Por el momento existe una prueba privada del sistema y podemos apuntarnos para ser notificados de su salida.</p>
<p><strong>¿Queremos vender esa gran aplicación y no queremos esperar por Melrose?</strong></p>
<p>Desde la caída de la economía mundial, <a href="http://www.arnnet.com.au/article/276261/boost_second-hand_games_sales_upside_global_financial_crisis_/?fp=&amp;fpid=&amp;pf=1" target="_blank">la industria de los videojuegos ha sido la más beneficiada</a> por la disminución de gastos en otras áreas. Las personas prefieren invertir en esta clase de entretenimiento que, en la mayoría de los casos, es mucho más económico que cualquier otro.  Sumado a esto, las redes sociales y la vida tan agitada que se lleva actualmente crean la necesidad de tener dispositivos móviles que nos permitan seguir conectados con nuestro entorno.  Un juego promedio para un <a href="http://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/App+Store+Analysis/feature.asp?c=14291" target="_blank">dispositivo móvil cuesta $2</a> y muchos se soportan mediante publicidad. Esto nos lleva a cobrar por un servicio, crear aplicaciones que se distribuyen gratuitamente, dando la idea de estar completas, colocando procesos o contenido que sólo puede ser disfrutados realizando pagos, usando, por ejemplo la <a href="http://www.dynaplex.com/devnet/flex/articles/flex_paypal.html" target="_blank">integración de PayPal con aplicaciones hechas en Flex y AIR.</a></p>
<p>Actualmente, todos los dispositivos con Android 2.2  son capaces de correr Flash/Flex en sus navegadores de internet y <a href="http://labs.adobe.com/technologies/air2/android/" target="_blank">AIR como aplicaciones</a>. En los próximos meses esto no será una situación exclusiva de Android; la mayoría de los fabricantes de dispositivos móviles se unirá a esta iniciativa.</p>
<p>Una opción rápida podría ser inscribir los juegos en concursos donde los premios son de <a href="http://www.mochimedia.com/contest/jul10/index" target="_blank">$20.000</a> y <a href="http://www.flashgamelicense.com/sponsor_pages/adobe/" target="_blank">$30.000</a> a repartir entre los mejores juegos en Android.</p>
<p><strong>¿Redes sociales?</strong></p>
<p>Adobe ofrece <a href="http://www.adobe.com/flashplatform/services/social/" target="_blank">Social</a>, unaherramienta que facilita la integración de aplicaciones con las redes sociales mas importantes, aunque esta no es la única manera de realizar dicha integración ya existen librerías que interactúan con el respectivo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/API" target="_blank">API</a> de las diferentes redes. Todo depende hacia donde se quiere llevar la aplicación y el tiempo de entrega.</p>
<p>Dos ejemplos de compañías exitosas en la venta de juegos son<a href="http://www.zynga.com/games/facebook.php"> Zynga</a> (estimado de $<a href="http://techcrunch.com/2010/05/03/zynga-revenue/" target="_blank">270 millones en 2009</a> en múltiples plataformas) y <a href="http://tapulous.com/" target="_blank">Tapulous</a> (estimado <a href="http://www.telegraph.co.uk/technology/apple/6857351/Tapulous-making-1m-per-month-from-iPhone-apps.html" target="_blank">$1millon mensual</a> por un solo dispositivo).</p>
<p>En conclusión,  la <a href="http://www.adobe.ph/flashplatform/">plataforma Flash</a> no sólo está orientada al desarrollo de experiencia de usuario dentro de un navegador o en el escritorio; no son sólo animaciones que pueden ser espectaculares; es una manera de obtener ingresos que, si se aprovechan adecuadamente, pueden representar grandes ganancias.</p>
<p>Autor: Rafael Ochoa.</p>
<p>Consultor de &#8220;Rich Internet Applications&#8221;, escribo para <a href="http://www.ria212.com">RIA212.com</a> y AUG Venezuela.</p>
<p>twitter: <a href="http://twitter.com/rafaelochoa">rafaelochoa</a></p>
<p>flickr: <a href="http://flickr.com/photos/rafaelochoa">rafaelochoa</a></p>
<p>Imagen: <a href="http://www.gettyimages.com/" target="_blank">gettyimages</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/air/'>AIR</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/desarrollo/'>desarrollo</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/flex/'>Flex</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/software/'>software</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/augvenezuela.wordpress.com/166/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/augvenezuela.wordpress.com/166/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/augvenezuela.wordpress.com/166/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/augvenezuela.wordpress.com/166/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/augvenezuela.wordpress.com/166/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/augvenezuela.wordpress.com/166/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/augvenezuela.wordpress.com/166/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/augvenezuela.wordpress.com/166/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/augvenezuela.wordpress.com/166/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/augvenezuela.wordpress.com/166/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/augvenezuela.wordpress.com/166/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/augvenezuela.wordpress.com/166/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/augvenezuela.wordpress.com/166/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/augvenezuela.wordpress.com/166/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=166&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">rafaelochoa</media:title>
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			<media:title type="html">Ganancias con Flash</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>&#191;Qu&#233; es la Usabilidad Web?</title>
		<link>http://augvenezuela.wordpress.com/2010/07/28/qu-es-la-usabilidad-web/</link>
		<comments>http://augvenezuela.wordpress.com/2010/07/28/qu-es-la-usabilidad-web/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 18:08:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The Fricky!</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>

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		<description><![CDATA[No es que el tema sea nuevo, ni mucho menos, pero de un tiempo a esta parte, la usabilidad ha sido la palabra de moda en el diseño web, más aún con el auge de la web social y de conceptos como web semántica; por lo tanto es un tema obligatorio para todo diseñador/desarrollador web <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=111&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No es que el tema sea nuevo, ni mucho menos, pero de un tiempo a esta parte, la <span style="font-weight:bold;">usabilidad</span> ha sido la palabra de moda en el diseño web, más aún con el auge de la <strong>web social</strong> y de conceptos como <span style="font-weight:bold;">web semántica</span>; por lo tanto es un tema obligatorio para todo diseñador/desarrollador web que se precie.    <br />Existen millones de líneas en internet que tocan el término (una búsqueda en Google de las palabras <span style="font-style:italic;">usabilidad web</span> arrojó la espeluznante suma de <span style="font-weight:bold;">2.110.000</span> resultados), que se reparten entre manuales, compañías de consultoría, blogs, etc.. (si buscamos sólo <span style="font-style:italic;">usabilidad </span>la suma aumenta a <span style="font-weight:bold;">5.250.000</span>). Así que no pretenderé aquí agotar el tema (¡ja! como si pudiera) ni mucho menos. Más bien trataremos de entenderlo en términos más o menos <span style="font-style:italic;">humanos</span>, de modo que pueda servirnos como punto de partida para investigaciones más profundas.</p>
<h2>Comenzando por el Principio ¿Qué es Usabilidad?</h2>
<p><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Usabilidad#Definiciones_formales">Wikipedia</a> nos dice:</p>
<blockquote><p>La Organización Internacional para la Estandarización (ISO) ofrece dos definiciones de usabilidad:ISO/IEC 9126:</p>
<p>&quot;La usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de uso&quot;</p>
<p>Esta definición hace énfasis en los atributos internos y externos del producto, los cuales contribuyen a su funcionalidad y eficiencia. La usabilidad depende no sólo del producto sino también del usuario. Por ello un producto no es en ningún caso intrínsecamente usable, sólo tendrá la capacidad de ser usado en un contexto particular y por usuarios particulares. La usabilidad no puede ser valorada estudiando un producto de manera aislada (Bevan, 1994).</p>
<p>ISO/IEC 9241:</p>
<p>&quot;Usabilidad es la eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de uso específico&quot;</p>
<p>Es una definición centrada en el concepto de calidad en el uso, es decir, se refiere a cómo el usuario realiza tareas específicas en escenarios específicos con efectividad.</p>
</blockquote>
<p>Resumiendo, entendemos por <strong>usabilidad</strong>, la capacidad que tiene <span style="font-style:italic;">un producto</span> de ser manipulado por un tipo específico de persona (usuario) para realizar una tarea específica, y que esta manipulación sea satisfactoria y efectiva (o sea que haga lo que tiene que hacer sin romperle la cabeza a quien la utiliza <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  )    <br />Esto nos permite ver que el término no se aplica sólo al mundo web o informático, sino a <span style="font-weight:bold;">todo producto</span>, lo mismo da si es una web, una tienda o un par de zapatos&#8230; será usable en la medida que haga lo que se supone debe hacer, de forma efectiva y sin hacer necesario un master para conseguirlo (ojo, téngase en cuenta que <span style="font-style:italic;">el usuario </span>siempre es un tipo de persona en específico, así que habrá productos concretos que requieran ciertas habilidades o conocimientos específicos para ser usados. Nadie quiere encontrarse a su abuelita experimentando la modernidad conduciendo un tren del metro 8| ).</p>
<h2>¿Cómo se Aplica esto a la Web?</h2>
<p>Si la usabilidad es la capacidad de un producto para ser usado correctamente, en el caso de la web será la facilidad que tiene un sitio para ser comprendido y manejado por el usuario, tratando de hacer que dicho sitio sea <span style="font-weight:bold;">lo más fácil y menos confuso de usar</span> por este último.    <br />Hay muchas cosas que pueden decirse al respecto, y mucha gente dispuesta a decirlas. Aquí sólo trataremos de dar unas pautas que puedan servirnos para investigaciones más profundas:</p>
<h3>Pensar en el usuario, no en el diseñador:</h3>
<p>Lamentablemente, muchos diseñadores crean sitios pensando en su impacto visual, en demostrar lo buenos que son, o peor aún, hacen sitios <span style="font-style:italic;">ad hoc</span> para la satisfacción de sus clientes. Siempre tenga en cuenta que (a menos que no le importe si lo visitan o no) cuál será el usuario final de su sitio -lo que los hijos del marketing llaman <span style="font-style:italic;">target</span>-. Si intenta comunicarse con ellos, debe darle todos los caminos posibles para que lo entiendan.</p>
<h3>Un sitio es una herramienta de comunicación:</h3>
<p>Ya sea que se trate de un blog, de una tienda en línea o de una compañía, un sitio web es una vía que comunica al dueño del sitio con sus usuarios y viceversa. Dar oportunidad a su usuario de hacer feedback, comentarios, etc.. es indispensable para crear usuarios fieles que vuelvan una y otra vez. No basta mostrar las bondades del producto, hay que escuchar a aquel que le hace ganar dinero <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Hable en un idioma que sea entendible:</h3>
<p>Recuerde el primer punto: piense en el usuario. Si su target es médico, es aceptable que utilice ciertos términos propios de medicina, pero si no lo es, lo único que conseguirá es que la gente se quede con un gran signo de interrogación en la frente y la nota mental &quot;No debo volver a esa página que está en chino&quot;. Recuerde, para comunicarse hace falta un lenguaje común.</p>
<h3>Su página no es suya, es de su usuario:</h3>
<p>Éste es un error muy común, y hasta comprensible. Cuando se hace algo gastándose esfuerzo, neuronas y sueño, se siente cariño por el producto, es como un hijo. Sin embargo, como pasa con los hijos, los sitios web tienen vida propia. En el caso de la web, si lo que quiere es que el usuario navegue por ella, debe darle la sensación cierta de que puede dominarla, de sentirse a gusto y cómodo. Imagínese que en su casa siempre haya alguien que le diga qué debe hacer y cuándo hacerlo: &quot;Ahora venga aquí, ahora vaya allá, todavía no haga clic aquí, ahora sí&quot;. Si usted piensa que soportaría eso, créame que la mayoría no lo hará. El lema fundamental es &quot;Todo el control para el usuario&quot;.   <br />Claro, no tome esto como reglas, son más bien orientaciones. No existen reglas respecto a la usabilidad, pero estas creo que le servirán (nos servirán) de ayuda a la hora de enfrentarnos al diseño de un sitio web.</p>
<p><a href="http://groups.adobe.com/people/49220/profile">César Frick</a></p>
<p>César es desarrollador web, entusiasta de los estándares y la web en general. También escribe en su blog, <a href="http://thefricky.wordpress.com">El Aprendiz….</a></p>
<div style="display:inline;float:none;margin:0;padding:0;" id="scid:0767317B-992E-4b12-91E0-4F059A8CECA8:9ec769e0-997a-462d-8e01-67fd50f4520e" class="wlWriterEditableSmartContent">Etiquetas de Technorati: <a href="http://technorati.com/tags/Usabilidad" rel="tag">Usabilidad</a>,<a href="http://technorati.com/tags/UX" rel="tag">UX</a>,<a href="http://technorati.com/tags/Dise%c3%b1o" rel="tag">Dise&#241;o</a></div>
<br />Filed under: <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/diseno/'>Diseño</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/usabilidad/'>Usabilidad</a> Tagged: <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/diseno/'>Diseño</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/usabilidad/'>Usabilidad</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/ux/'>UX</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/augvenezuela.wordpress.com/111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/augvenezuela.wordpress.com/111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/augvenezuela.wordpress.com/111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/augvenezuela.wordpress.com/111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/augvenezuela.wordpress.com/111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/augvenezuela.wordpress.com/111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/augvenezuela.wordpress.com/111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/augvenezuela.wordpress.com/111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/augvenezuela.wordpress.com/111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/augvenezuela.wordpress.com/111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/augvenezuela.wordpress.com/111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/augvenezuela.wordpress.com/111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/augvenezuela.wordpress.com/111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/augvenezuela.wordpress.com/111/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=111&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">The Fricky!</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Deje a cuatro geeks juntos y hablar&#225;n de tecnolog&#237;a (Tecno-Caf&#233; Caracas)</title>
		<link>http://augvenezuela.wordpress.com/2010/07/26/deje-a-cuatro-geeks-juntos-y-hablarn-de-tecnologa-tecno-caf-caracas/</link>
		<comments>http://augvenezuela.wordpress.com/2010/07/26/deje-a-cuatro-geeks-juntos-y-hablarn-de-tecnologa-tecno-caf-caracas/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 20:27:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The Fricky!</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
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		<category><![CDATA[tecno-cafe]]></category>

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		<description><![CDATA[Fue exactamente lo que nos pasó el sábado 24, en la feria de el Centro Comercial Tolón, en Caracas, al celebrar el primer Tecno-Café en esa ciudad. Sólo cuatro, pero mucho material para conversar. Temas como lenguajes de programación, webservices, Flex, aplicaciones prácticas para iPad y smartphones fueron algunos de los tópicos que hicieron que <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=145&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fue exactamente lo que nos pasó el sábado 24, en la feria de el Centro Comercial Tolón, en Caracas, al celebrar el<strong> primer Tecno-Café</strong> en esa ciudad. Sólo cuatro, pero mucho material para conversar.</p>
<p>Temas como lenguajes de programación, webservices, Flex, aplicaciones prácticas para iPad y smartphones fueron algunos de los tópicos que hicieron que el tiempo se fuera volando en una amena y muy nutritiva conversación.</p>
<p>También hablamos un poco de las fortalezas/debilidades del mundo web en Venezuela, de la calidad en la formación tecnológica y en como queremos hacer del Adobe Users Group Venezuela una alternativa válida en pro del aprendizaje y de la puesta al día en materia tecnológica en el país, tanto para diseñadores, editores, programadores, etc..</p>
<p>También nos dimos cuenta que aún nos queda mucho trabajo por delante, debemos mejorar la convocatoria (al final fuimos sólo cuatro) y ya estamos buscando un lugar que funcione mejor como punto de encuentro, pero lo que no falta es entusiasmo y voluntad de hacer del AUG Venezuela lo que debe ser: una comunidad de usuarios con deseos de compartir conocimientos y experiencias en favor de todos.</p>
<p>Gracias a quienes compartieron esta experiencia y esperamos que en el próximo encuentro podamos ser más aún y continuar teniendo buenas charlas.</p>
<p><a href="http://augvenezuela.files.wordpress.com/2010/07/tecnocafecaracas.jpg"><img style="border-bottom:0;border-left:0;display:block;float:none;margin-left:auto;border-top:0;margin-right:auto;border-right:0;" title="tecno-cafe-caracas" border="0" alt="tecno-cafe-caracas" src="http://augvenezuela.files.wordpress.com/2010/07/tecnocafecaracas_thumb.jpg?w=504&#038;h=378" width="504" height="378" /></a>&#160;<a href="http://groups.adobe.com/people/90226/profile">Juan Carlos</a> (<a href="http://twitter.com/donkenshin">@donkenshin</a>), <a href="http://groups.adobe.com/people/43205/profile">Wilhem Siso</a> (<a href="http://twitter.com/psycho_vnz">@psycho_vnz</a>)&#160; y <a href="http://groups.adobe.com/people/49220/profile">César Frick</a> (<a href="http://twitter.com/the_fricky">@the_fricky</a>) en la foto de rigor. Falta <a href="http://groups.adobe.com/people/90243/profile">José Guillén</a> (<a href="http://twitter.com/El_Comegente">@El_Comegente</a>), que no quiso aparecer en cámara, sin embargo, nos envió esta foto:<a href="http://augvenezuela.files.wordpress.com/2010/07/el_comegente.jpg"><img style="border-bottom:0;border-left:0;display:block;float:none;margin-left:auto;border-top:0;margin-right:auto;border-right:0;" title="" border="0" alt="" src="http://augvenezuela.files.wordpress.com/2010/07/el_comegente_thumb.jpg?w=164&#038;h=242" width="164" height="242" /></a></p>
<br />Filed under: <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/eventos/'>Eventos</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/noticias/'>Noticias</a> Tagged: <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/aug/'>AUG</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/eventos-2/'>eventos</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/tag/tecno-cafe/'>tecno-cafe</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/augvenezuela.wordpress.com/145/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/augvenezuela.wordpress.com/145/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/augvenezuela.wordpress.com/145/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/augvenezuela.wordpress.com/145/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/augvenezuela.wordpress.com/145/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/augvenezuela.wordpress.com/145/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/augvenezuela.wordpress.com/145/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/augvenezuela.wordpress.com/145/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/augvenezuela.wordpress.com/145/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/augvenezuela.wordpress.com/145/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/augvenezuela.wordpress.com/145/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/augvenezuela.wordpress.com/145/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/augvenezuela.wordpress.com/145/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/augvenezuela.wordpress.com/145/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=145&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">The Fricky!</media:title>
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		<title>La Técnica Pomodoro y el software</title>
		<link>http://augvenezuela.wordpress.com/2010/07/21/la-tecnica-pomodoro-y-el-software/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 05:26:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jucaman</dc:creator>
				<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>

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		<description><![CDATA[Para aquellos que, como yo, son presa fácil de cualquier foco de distracción durante la realización de nuestras actividades diarias (en especial si son realizadas frente a una computadora), existe una técnica de lectura obligada y uso recomendado, ideada por un desarrollador de software (¿quién mejor que un colega para conocer exactamente nuestros problemas?) de <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=107&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para aquellos que, como yo, son presa fácil de cualquier foco de distracción durante la realización de nuestras actividades diarias (en especial si son realizadas frente a una computadora), existe una técnica de lectura obligada y uso recomendado, ideada por un desarrollador de software (¿quién mejor que un colega para conocer exactamente nuestros problemas?) de nombre <strong>Francesco Cirillo</strong> y que está basada en un reloj de cocina en forma de tomate: la <strong>Técnica Pomodoro</strong>.</p>
<p>La Técnica Pomodoro fue ideada para ayudar en la concentración individual de las personas, por lo que impacta positiva y notablemente en la productividad individual. Esta técnica, que sorprende por su simplicidad y lo efectiva que puede llegar a ser, fue descrita por Cirillo en documentos que difundió abiertamente en varios blogs, hasta que, finalmente, estableció en un merecido <strong><a href="http://www.pomodorotechnique.com/">sitio web</a></strong>.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.pomodorotechnique.com/"><img class="aligncenter size-full wp-image-115" title="The Pomodoro Technique" src="http://augvenezuela.files.wordpress.com/2010/07/pomodoro1.png?w=510" alt=""   /></a></p>
<p><strong>Metas de la Técnica Pomodoro</strong></p>
<p>Como se puede leer en el libro oficial:</p>
<p>“El objetivo de la Técnica Pomodoro es proporcionar una herramienta sencilla para mejorar la productividad (la tuya y la de tu equipo), que sea capaz de hacer lo siguiente:</p>
<ul>
<li>Aliviar la ansiedad vinculada a la <em>expectativa</em></li>
<li>Mejorar la atención y concentración al reducir las interrupciones</li>
<li>Aumentar la conciencia de tus decisiones</li>
<li>Aumenta la motivación y mantenerla constante</li>
<li>Reforzar tu determinación a alcanzar tus metas</li>
<li>Afinar el proceso de estimación, en términos cualitativos y cuantitativos</li>
<li>Mejorar tu proceso de trabajo o estudio</li>
<li>Reforzar tu determinación a seguir por ti mismo de cara a situaciones complejas”</li>
</ul>
<p><strong>Un vistazo a la Técnica Pomodoro</strong></p>
<p>Una forma de resumir la Técnica Pomodoro es la siguiente:</p>
<ul>
<li>Establecer las tareas del día antes de comenzar con cualquier actividad: copiar en una <strong><a href="http://www.pomodorotechnique.com/downloads/pomodoro_todo.pdf">hoja</a></strong> cada una de las actividades que deben ser realizadas durante el día, ordenadas según la prioridad.</li>
<li>Hacer el primer pomodoro:
<ul>
<li>establecer la alarma del reloj de cocina en 25 minutos,</li>
<li>escoger la primera actividad,</li>
<li>trabajar en ella hasta que suene la alarma del reloj</li>
<li>marcar con una “x” la actividad para indicar que se realizó un pomodoro</li>
<li>tomar un descanso de 5 minutos.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Lo anterior se conoce como un “pomodoro” típico, aunque se pueden hacer ajustes a los intervalos de tiempo para mayor comodidad a medida que se familiariza con la técnica. Un pomodoro es la unidad básica de medida en la técnica. La marca que se realiza a la actividad servirá posteriormente para la autoevaluación.</p>
<ul>
<li>Cada 4 pomodoros, realizar un descanso más largo: de 15 a 20 minutos, en los cuales Cirillo recomienda aprovecharlo para levantarse de la silla, tomarse un café, revisar el correo, dar un paseo rápido o simplemente descansar pero sin realizar ninguna actividad compleja que pueda distraer tu mente durante los próximos pomodoros del día.</li>
<li>Completar una actividad: hacer pomodoro tras pomodoro hasta terminar la actividad. A simple vista, se podrá observar cuántos pomodoros fueron necesarios para realizar la actividad. Luego del descanso correspondiente, se debe seleccionar la siguiente actividad en la lista diaria y aplicar la técnica nuevamente hasta el final de la jornada.</li>
<li>Registro y introspección personal: al final de la jornada, todas las actividades completadas junto con los pomodoros que fueron necesarios en cada una deben ser registrados en algún tipo de base de datos que permita observar el desempeño propio durante la realización de las actividades; esto con la finalidad de ayudar en la estimación de tiempos propios y la toma de decisiones en términos de la auto-observación y el conocimiento del desempeño propio. Para llevarle un poco la contraria a Cirillo, aquí tienen un modelo de <strong><a href="http://sixservix.com/blog/david/files/2010/02/SIX_pomodoro_recordsheet.pdf">hoja de registros</a></strong>.</li>
</ul>
<p><strong>El reloj de cocina en forma de tomate</strong></p>
<p>Si bien Cirillo, como explica en el libro, considera que la mejor manera de aplicar la técnica es con un reloj de cocina convencional, tal como aquel en forma de tomate que lo inspiró a esbozarla, hay una <a href="http://www.pomodorotechnique.com/fans.html#pomodorosoftware">lista de programas</a> que no solo emulan el comportamiento de estos relojes sino que cuentan con funcionalidades muy convenientes que facilitan la aplicación de la técnica.</p>
<p>En el <a href="http://www.thepomodorotechnique.com/">sitio oficial de la Técnica Pomodoro</a> se puede conseguir, entre otros recursos, las hojas de trabajo necesarias para la aplicación de la técnica, la versión digital oficial y gratuita del libro donde se explica detalladamente, artículos sobre experiencias de personas que la han aplicado, conferencias realizadas, el software relacionado y hasta las direcciones de contacto de Cirillo, quien desde hace un buen tiempo ofrece talleres sobre la adopción de esta técnica en equipos de trabajo.</p>
<p>La intención de este artículo no es ofrecer una guía resumida sobre la Técnica Pomodoro sino más bien dar una idea general que motive a su profundización, ya que contiene una gran cantidad de consejos mentales que son los que, a la larga, hacen muy efectiva.</p>
<p><a href="http://ria212.com/">Juan Manrique</a>.</p>
<br />Filed under: <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/desarrollo/'>desarrollo</a>, <a href='http://augvenezuela.wordpress.com/category/software/'>software</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/augvenezuela.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/augvenezuela.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/augvenezuela.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/augvenezuela.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/augvenezuela.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/augvenezuela.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/augvenezuela.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/augvenezuela.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/augvenezuela.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/augvenezuela.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/augvenezuela.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/augvenezuela.wordpress.com/107/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/augvenezuela.wordpress.com/107/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/augvenezuela.wordpress.com/107/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=augvenezuela.wordpress.com&amp;blog=14091127&amp;post=107&amp;subd=augvenezuela&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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