Archive for the ‘ software ’ Category
Los Shared Objects son objetos gestionados por el Flash Player que sirven para almacenar datos en el disco duro de la máquina donde se está ejecutando una película Flash. Aunque no lo son, los Shared Objects pueden entenderse como los cookies del Flash Player, con la diferencia de que son mucho más poderosos que los [ LEER MÁS]
En programación encontramos lo que conocemos como estructura de datos, que nos permite almacenar en una sola variable varios datos, crear listas, estructuras de árboles, pilas, colas, etc.. En este artículo escribiré sobre los arreglos en forma de introductoria para un futuro artículo sobre listas en PHP. Qué es un arreglo (Array) Los arreglos son [ LEER MÁS]
Esta es una pregunta que nos hacemos los desarrolladores constantemente. Ahora con el Open Screen Project (desarrollo de una aplicación para diferentes entornos o dispositivos) y las compañías de dispositivos móviles apoyando el desarrollo de aplicaciones, nos enfrentaremos a situaciones desconocidas y difíciles de lograr para muchos en relación a nuestras aplicaciones, tales como distribución, cobro y [ LEER MÁS]
Para aquellos que, como yo, son presa fácil de cualquier foco de distracción durante la realización de nuestras actividades diarias (en especial si son realizadas frente a una computadora), existe una técnica de lectura obligada y uso recomendado, ideada por un desarrollador de software (¿quién mejor que un colega para conocer exactamente nuestros problemas?) de [ LEER MÁS]
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