Archivos para 26 agosto 2010
Los Shared Objects son objetos gestionados por el Flash Player que sirven para almacenar datos en el disco duro de la máquina donde se está ejecutando una película Flash. Aunque no lo son, los Shared Objects pueden entenderse como los cookies del Flash Player, con la diferencia de que son mucho más poderosos que los [ LEER MÁS]
En el momento que decidimos emprender una idea que consideramos provechosa y efectiva, ya sea por razones personales o de índole laboral, lo primero que debe hacerse es un Diseño donde se plasme todo lo que contendrá este Proyecto, Sistema o Plataforma. Para luego poder diagramar una planificación de ejecución; esto nos permitirá saber el [ LEER MÁS]
En programación encontramos lo que conocemos como estructura de datos, que nos permite almacenar en una sola variable varios datos, crear listas, estructuras de árboles, pilas, colas, etc.. En este artículo escribiré sobre los arreglos en forma de introductoria para un futuro artículo sobre listas en PHP. Qué es un arreglo (Array) Los arreglos son [ LEER MÁS]
Esta es una pregunta que nos hacemos los desarrolladores constantemente. Ahora con el Open Screen Project (desarrollo de una aplicación para diferentes entornos o dispositivos) y las compañías de dispositivos móviles apoyando el desarrollo de aplicaciones, nos enfrentaremos a situaciones desconocidas y difíciles de lograr para muchos en relación a nuestras aplicaciones, tales como distribución, cobro y [ LEER MÁS]
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